Paso 1 — Definir el tipo de elemento
ET,1,SOLID185
KEYOPT,1,2,0
ET,1,SOLID185 guarda la formulación bajo el número de tipo 1.
KEYOPT,1,2,0 hace explícita la formulación de integración completa con B-bar,
que es la opción predeterminada. Escribir el valor por defecto documenta la intención;
no significa que las demás opciones sean intercambiables sin estudio.
Paso 2 — Definir materiales isotrópicos
young_steel=210E9
nu_steel=0.30
young_aluminum=70E9
nu_aluminum=0.33
MP,EX,1,young_steel
MP,PRXY,1,nu_steel
MP,EX,2,young_aluminum
MP,PRXY,2,nu_aluminum
Para elasticidad lineal isotrópica bastan el módulo de Young EX y el coeficiente
de Poisson PRXY. El número tras la propiedad es el ID del material, no una unidad.
En el sistema SI del curso, 210E9 representa 210 GPa.
/UNITS no convierte tus números
/UNITS,SI registra el sistema elegido, pero no transforma 210000
en 210E9. La coherencia dimensional sigue siendo responsabilidad del script.
Paso 3 — Activar y mallar
TYPE,1
MAT,1
BLOCK,0,beam_l,0,beam_h,0,beam_b
ESIZE,mesh_h
VMESH,ALL
Justo antes de VMESH, los punteros dicen: «los próximos elementos serán tipo 1
y material 1». Al mallar, cada elemento guarda esos números. Definir el material 2 no lo
asigna todavía a nada.
Límite de M03: ESIZE y VMESH siguen siendo
infraestructura. M04 justificará tamaño, controles locales, calidad y convergencia.
MAT=1) visible con /PNUM,MAT tras VMESH.